안녕하세요. 판다 유니버스입니다. 이번 블로그에선 C4D에서 모그래프 Color Shader 기능을 다루겠습니다.

큐브 하나를 생성한 후 사이즈를 조정해줍니다. (꼭 조정하진 않아도 괜찮습니다.)

Cloner를 적용한 후 Instance Mode를 Render Instance로 설정합니다.

Octane Glossy Material을 두개 생성하시고 색을 다르게 설정합니다.

Mix Material 를 생성해줍니다.

Mix 메테리얼에 생성했던 Glossy 메테리얼 두개를 적용한 후 검색창에서 Shader를 검색하고 Mg color shader를 생성한 후 Mix 메테리얼에 적용합니다.

클로너에 Plan를 적용하고 Position은 체크 해제합니다.

Plane 이펙터에 아무 필드나 생성한 후 생성한 Mix 메테리얼을 Cloner에 적용합니다.
렌더뷰에서 변화가 없다면 필드의 크기를 조절하는 것도 방법입니다.
이상 포스팅을 마무리하겠습니다.
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